Nearest Neighbor

自身から最も近いポイント(グリッドでは最も近い、値をもつセル)の値を自分の値とします。最も近い隣人の色にそまります。散漫な間隔で点在する観測地点の支配面積を単純に設定する場合に用いることができます。水文学のティーセン分割と同じことができます。